
# game/indepth_displayables.rpy:15
translate spanish simple_displayables_db46fd25:

    # e "Ren'Py has the concept of a displayable, which is something like an image that can be shown and hidden."
    e "Ren'Py tiene el concepto de visualizable, que es algo así como una imagen que se puede mostrar y ocultar."

# game/indepth_displayables.rpy:22
translate spanish simple_displayables_bfe78cb7:

    # e "The image statement is used to give an image name to a displayable. The easy way is to simply give an image filename."
    e "La sentencia image se utiliza para dar un nombre de imagen a un visualizable. La forma más sencilla es simplemente dar un nombre de archivo de imagen."

# game/indepth_displayables.rpy:29
translate spanish simple_displayables_cef4598b:

    # e "But that's not the only thing that an image can refer to. When the string doesn't have a dot in it, Ren'Py interprets that as a reference to a second image."
    e "Pero eso no es lo único a lo que una imagen puede referirse. Cuando la cadena no tiene un punto, Ren'Py lo interpreta como una referencia a una segunda imagen."

# game/indepth_displayables.rpy:41
translate spanish simple_displayables_a661fb63:

    # e "The string can also contain a color code, consisting of hexadecimal digits, just like the colors used by web browsers."
    e "La cadena también puede contener un código de color, que consta de dígitos hexadecimales, al igual que los colores utilizados por los navegadores web."

# game/indepth_displayables.rpy:43
translate spanish simple_displayables_7f2efb23:

    # e "Three or six digit colors are opaque, containing red, green, and blue values. The four and eight digit versions append alpha, allowing translucent colors."
    e "Los colores de tres o seis dígitos son opacos y contienen valores de rojo, verde y azul. Las versiones de cuatro y ocho dígitos añaden alfa, permitiendo colores translúcidos."

# game/indepth_displayables.rpy:53
translate spanish simple_displayables_9cd108c6:

    # e "The Transform displayable takes a displayable and can apply transform properties to it."
    e "Transform toma un visualizable y puede aplicarle propiedades de transformación."

# game/indepth_displayables.rpy:63
translate spanish simple_displayables_c6e39078:

    # e "There's a more complete form of Solid, that can take style properties. This lets us change the size of the Solid, where normally it fills the screen."
    e "Hay una forma más completa de Solid, que puede tomar propiedades de estilo. Esto nos permite cambiar el tamaño del sólido, que normalmente llena la pantalla."

# game/indepth_displayables.rpy:72
translate spanish simple_displayables_b102a029:

    # e "The Text displayable lets Ren'Py treat text as if it was an image."
    e "El visualizable Text permite que Ren'Py trate el texto como si fuera una imagen."

# game/indepth_displayables.rpy:80
translate spanish simple_displayables_0befbee0:

    # e "This means that we can apply other displayables, like Transform, to Text in the same way we do to images."
    e "Esto significa que podemos aplicar otros visualizables, como Transform, al texto de la misma manera que lo hacemos con las imágenes."

# game/indepth_displayables.rpy:91
translate spanish simple_displayables_fcf2325f:

    # e "The Composite displayable lets us group multiple displayables together into a single one, from bottom to top."
    e "Composite nos permite agrupar múltiples visualizables en uno solo, de abajo hacia arriba."

# game/indepth_displayables.rpy:101
translate spanish simple_displayables_3dc0050e:

    # e "Some displayables are often used to customize the Ren'Py interface, with the Frame displayable being one of them. The frame displayable takes another displayable, and the size of the left, top, right, and bottom borders."
    e "Algunos visualizables se utilizan a menudo para personalizar la interfaz Ren'Py, con Frame que se puede mostrar como uno de ellos. El visualizable frame toma otro visualizable, y el tamaño de los bordes izquierdo, superior, derecho e inferior."

# game/indepth_displayables.rpy:111
translate spanish simple_displayables_801b7910:

    # e "The Frame displayable expands or shrinks to fit the area available to it. It does this by scaling the center in two dimensions and the sides in one, while keeping the corners the same size."
    e "Frame expande o encoge para adaptarse al área disponible. Lo hace escalando el centro en dos dimensiones y los lados en uno, mientras mantiene las esquinas del mismo tamaño."

# game/indepth_displayables.rpy:118
translate spanish simple_displayables_00603985:

    # e "A Frame can also tile sections of the displayable supplied to it, rather than scaling."
    e "Frame también puede cubrir secciones de visualizables, en lugar de escalar."

# game/indepth_displayables.rpy:126
translate spanish simple_displayables_d8b23480:

    # e "Frames might look a little weird in the abstract, but when used with a texture, you can see how we create scalable interface components."
    e "Los Frames pueden parecer un poco raros en lo abstracto, pero cuando se usan con una textura, se puede ver cómo creamos componentes de interfaz escalables."

# game/indepth_displayables.rpy:132
translate spanish simple_displayables_ae3f35f5:

    # e "These are just the simplest displayables, the ones you'll use directly the most often."
    e "Estos son solo los visualizables más simples, los que utilizarás directamente más a menudo."

# game/indepth_displayables.rpy:134
translate spanish simple_displayables_de555a92:

    # e "You can even write custom displayables for minigames, if you're proficient at Python. But for many visual novels, these will be all you'll need."
    e "Incluso puedes escribir visualizables personalizados para minijuegos, si eres competente en Python. Pero para muchas novelas visuales, esto será todo lo que necesitarás."

translate spanish strings:

    # indepth_displayables.rpy:67
    old "This is a text displayable."
    new "Este es un visualizable text."

# game/indepth_displayables.rpy:55
translate spanish simple_displayables_f8e1ba3f:

    # e "Notice how, since it takes a displayable, it can take another image. In fact, it can take any displayable defined here."
    e "Observa cómo, dado que toma un visualizable, puede tomar otra imagen. De hecho, puede tomar cualquier visualizable definible aquí."

