<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:if="http://projectmallard.org/if/1.0/" type="topic" style="task a11y" id="a11y-dwellclick" xml:lang="hu">
  <info>
    <link type="guide" xref="mouse"/>
    <link type="guide" xref="a11y#mobility" group="clicking"/>

    <revision pkgversion="3.6.0" version="0.2" date="2012-10-06" status="review"/>

    <credit type="author">
      <name>Shaun McCance</name>
      <email>shaunm@gnome.org</email>
    </credit>

    <credit type="author">
      <name>Phil Bull</name>
      <email>philbull@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>A rámutatási (elidőzési) kattintás segítségével az egeret egy helyben tartva kattinthat.</desc>
    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Griechisch Erika</mal:name>
      <mal:email>griechisch.erika at gmail dot com</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Kelemen Gábor</mal:name>
      <mal:email>kelemeng at gnome dot hu</mal:email>
      <mal:years>2011, 2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Kucsebár Dávid</mal:name>
      <mal:email>kucsdavid at gmail dot com</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Lakatos 'Whisperity' Richárd</mal:name>
      <mal:email>whisperity at gmail dot com</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Lukács Bence</mal:name>
      <mal:email>lukacs.bence1 at gmail dot com</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Nagy Zoltán</mal:name>
      <mal:email>dzodzie at gmail dot com</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

<title>Kattintás szimulálása rámutatással</title>

<p>Akkor is végezhet kattintást vagy húzást a vezérlőelemeken vagy képernyő-objektumokon, ha rájuk mutat az egérmutatóval. Ez akkor hasznos, ha nehézséget okoz az egér mozgatása és az ezzel egyidejű kattintás. Ezt a funkciót rámutatási vagy elidőzési kattintásnak nevezzük.</p>

<p>Ha a rámutatási kattintás be van kapcsolva, akkor mozgassa az egérmutatót egy vezérlőelem fölé, engedje el az egeret, és rövid idő múlva a gomb lenyomásra kerül.</p>

<steps>
  <item>
    <if:choose>
      <if:when test="platform:unity">
        <p>Kattintson a <gui>menüsáv</gui> jobb szélén lévő ikonra, és válassza a <gui>Rendszerbeállítások</gui> menüpontot.</p>
      </if:when>
      <p>Kattintson a nevére a felső sávban, és válassza a <gui>Rendszerbeállítások</gui> menüpontot.</p>
    </if:choose>
  </item>
  <item><p>Nyissa meg az <gui>Akadálymentesítés</gui> panelt, és válassza a <gui>Mutatás és kattintás</gui> lapot.</p></item>
  <item><p>Kapcsolja be a <gui>Rámutatási kattintást</gui>.</p></item>
</steps>

<p>Megnyílik az <gui>Elidőzési kattintás</gui> ablak, és a többi ablak felett marad. Ennek segítségével kiválaszthatja, milyen kattintás történjen egy vezérlőelemre mutatáskor. Ha például a <gui>Másodlagos kattintást</gui> választja, akkor az egér jobb kattintást végez, amikor az egérmutatót pár másodpercig egy gomb fölött tartja. A dupla kattintás, jobb kattintás vagy húzás után automatikusan visszaáll a kattintásra.</p>

<p>Amikor az egérmutatója egy gombra mutat, és nem mozgatja, akkor a színe fokozatosan megváltozik. A szín megváltozásának befejeződésekor megtörténik a gombra kattintás.</p>

<p>A <gui>Késleltetés</gui> segítségével beállíthatja, hogy meddig kell az egérmutatót adott helyen tartani a kattintás előtt.</p>

<p>Nem kell teljesen álló helyzetben tartania az egeret, hogy a kattintás bekövetkezzen. A mutató elmozdulhat egy kicsit, és kis idő elteltével ekkor is megtörténik a kattintás. Ha azonban túl sokat mozdul, a kattintás nem következik be.</p>

<p>Módosítsa a <gui>Mozgás küszöbszintje</gui> beállítást a mutató elmozdulásának megadásához, amelyen belül azt még egy helyben állónak tekinti a rendszer.</p>

</page>
