# Glade インタフェース・デザイナ マニュアル

Glade はGTK+ アプリケーションのためのユーザ・インターフェース・デザイナです。

2006
Vincent Geddes
2004
2003
Sun Microsystems
2002
2000
Michael Vance
GNOME Documentation Project
Vincent
Geddes
GNOME Documentation Project

    vincent.geddes@gmail.com

Sun
GNOME Documentation Team
Sun Microsystems
Michael
Vance
GNOME Documentation Project
Glade マニュアル 3.0
5 December 2006

Vincent Geddes

GNOME Documentation Project

Glade マニュアル 2.1;
17 June 2004

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Glade ユーザ マニュアル 2.0
25 February 2004

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Glade ユーザ マニュアル 1.2
10 Feb 2004

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Glade ユーザ マニュアル 1.1
30 Mar 2002

Michael Vance

GNOME Documentation Project

Glade ユーザ マニュアル 1.0
11 May 2000

Michael Vance

GNOME Documentation Project

このマニュアルではGladeのバージョン3.1.0 について説明しています。

## フィードバック

To report a bug or make a suggestion regarding the Glade application or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

## イントロダクション

The Glade interface designer enables you to create and edit user interface designs for GTK+ applications.

The GTK+ library provides an extensive collection of user interface building blocks such as text boxes, dialog labels, numeric entries, check boxes, and menus. These building blocks are called widgets. You can use Glade to place widgets in a GUI. Glade allows you to modify the layout and properties of these widgets. You can also use Glade to add connections between widgets and application source code.

The user interfaces designed in Glade are stored in an XML format, enabling easy integration with external tools. You can use the libglade library to dynamically create GUIs from the XML description.

## さあ、はじめましょう

### Glade を開始する

You can start Glade in the following ways:

Applications menu

  Choose Programming Glade Interface Designer .

コマンドライン

  To start Glade from a command line, type the following command, then press Return: `glade-3`

### Glade を開始したとき

When you start Glade, the following window is displayed.

#### Glade ウィンドウ

Shows theGlade window。

The Glade window contains the following elements:

メニューバー

  The menus on the menubar contain all of the commands you need to work with files in Glade.

ツールバー

  ツールバーには、メニューからアクセスすることができるコマンドの一部が含まれています。

デザイン・エリア

  デザイン・エリアは、ユーザ・インタフェースを視覚的に編集できるエリアです。

パレット

  パレットには、ユーザ・インタフェイスを構築するのに使用することがでるウィジェットが含まれています。

インスペクタ

  インスペクタには、プロジェクトに含まれるウィジェットについての情報が表示されます。

プロパティ・エディタ

  プロパティ・エディタはウィジェットのプロパティを操作するために使用されます。同様に、ソースコードとの関連付けを追加するのにも使用されます。

ステータスバー

  The statusbar displays information about current Glade activity and contextual information about the menu items.

## プロジェクトの使い方

### プロジェクトの新規作成

To create a new project, choose File New. The application displays a new blank project in the Glade window.

### プロジェクトを開く

To open an existing project, choose File Open. The application displays the project in the Glade window.

### プロジェクトの保存

以下の方法によりプロジェクトを保存することができます:

- To save changes to an existing project file, choose File Save.

- To save a new project file or to save an existing project file under a new filename, choose File Save As . Enter a name for the project file in the Save As dialog, then click Save.

## ウィジェットの使い方

### パレットウィンドウからウィジェットを選択する

You can work with the widgets in the パレット window in the following ways:

選択モード

  To use selection mode, click on the Selector arrow. The pointer changes to an arrow to indicate that selection mode is active. In this mode, you use the mouse to select widgets in your project. You can then use the Properties window to edit the properties of the widgets.

  ウィジェットを右クリックして表示されるコンテキストメニューからも、ウィジェットを選択することができます。

  You can add multiple widgets of a specific type from the パレット to your project by holding down the Control key when you select a widget. You need to click on the Selector arrow or another widget in the パレット to return to normal mode.

ウィジェットの配置モード

  To use widget placement mode, select a widget in the パレット window. When you select most widgets, the pointer changes to a pointer-plus-cross. You can then place the widget inside containers, top-level widgets, and so on. After you place a widget, the mode returns to selection mode.

トップレベルの配置モード

  To use top level placement mode, select a defined top-level widget in the パレット window. When you select a top-level widget in the パレット window, the widget appears immediately on your desktop. You can then edit the widget. After you select a top-level widget, the mode returns to selection mode.

### プロジェクトのウィジェットを整理する

You use widget containers, or boxes, to layout and organize widgets in your project window. You can choose the following widget containers from the パレット window:

- 水平ボックス(Horizontal Box)

- 垂直ボックス(Vertical Box)

- テーブル(Table)

- 位置指定(Fixed Positions)

- 水平方向のボタン・ボックス(Horizontal Button Box)

- 垂直方向のボタン・ボックス(Vertical Button Box)

- 水平方向のペイン(Horizontal Panes)

- 垂直方向のペイン(Vertical Panes)

- ノートブック(Notebook)

- フレーム(Frame)

- スクロール・ウィンドウ(Scrolled Window)

- ビューポート(Viewport)

You can nest boxes to create complex layout structures. When you create horizontal and vertical boxes, Glade asks you how many rows or columns to create initially, though rows and columns can easily be added or deleted later.

When you have created all the boxes you require, you can add specific widgets like labels, buttons, and more complicated widgets into the boxes. Notice that Glade packs widgets into the layout which eliminates a lot of tedious work. The use of boxes enables windows to change size to accommodate different size labels in different languages when the application is localized.

### クリップボードにウィジェットを移動する

To remove a widget from a parent and place the widget on the clipboard, select the widget then choose Edit Cut .

### クリップボードにウィジェットをコピーする

To copy a widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Copy . The original widget remains attached to the parent.

### クリップボードからプロジェクトにウィジェットを貼り付ける

To paste a widget that exists on the clipboard into your project, choose Edit Paste .

All widgets must have a unique name within Glade. If you cut a widget, and then paste the widget into your project, then the widget and all of the children of the widget keep their original names. If you copy a widget, or paste the widget multiple times into your project, then Glade generates new names for the widget copies.

### ウィジェットの削除

To delete a widget from the parent without moving the widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Delete .

### ウィジェットのプロパティを変更する

プロパティ・エディタは選択されたウィジェットのプロパティを編集するために使用します。ウィジェットのプロパティを変更するには、ウィジェットを選択してから、プロパティ・ウィンドウのプロパティ・フィールドに適切な値を入力します。

## Gladeについて

Glade is maintained by the Glade developers and GNOME community volunteers. To find more information about Glade, please visit the Glade Web site.

To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, you can submit them using bugzilla.

Another excellent source of information are the Glade user and developer mailing lists. In addition to subscribing, you might also want to browse the list archives, available via these same links.

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