<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="score" xml:lang="cs">
      
  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="history"/>
    <desc>Jak se počítá hodnocení hráče.</desc>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2010-01-22" status="draft"/>
    <credit type="author">
      <name>Milo Casagrande</name>
      <email>milo@ubuntu.com</email>
    </credit>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>

  <title>Hodnocení hry a měření času</title>
  <p>Pokud jste hlavolam nevyřešili správně, nedostanete za něj žádné hodnocení.</p>
  <p>Pokud jste hlavolam vyřešili správně, dostanete hodnocení závislé na čase, který jste k vyřešení problému potřebovali a zda jste v průběhu museli použít pomůcku.</p>
  <p>Následující tabulka podává souhrnný přehled o časových limitech her (v sekundách) pro jednotlivé náročnosti.</p>
  <table frame="all" rules="all">
    <tr>
      <td><p/></td>
      <td><p>Lehká</p></td>
      <td><p>Střední</p></td>
      <td><p>Těžká</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Logické hlavolamy</p></td>
      <td><p>156</p></td>
      <td><p>120</p></td>
      <td><p>110</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Výpočty z hlavy</p></td>
      <td><p>78</p></td>
      <td><p>60</p></td>
      <td><p>55</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Trénování paměti</p></td>
      <td><p>39</p></td>
      <td><p>30</p></td>
      <td><p>27</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>Slovní analogie</p></td>
      <td><p>39</p></td>
      <td><p>30</p></td>
      <td><p>27</p></td>
    </tr>
  </table>
  <p>S pomocí očekávaného času pro aktuální náročnost a času, který hráč ve skutečnosti potřeboval k vyřešení, se použije následující logika:</p>
  <list>
    <item>
      <p>
        If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
      </p>
    </item>
    <item>
      <p>
        If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
      </p>
    </item>
    <item>
      <p>
        If you take more than 2x the time expected to complete the game,
        you score 7 points.
      </p>
    </item>
    <item>
      <p>
        If you take more than 3x the time expected to complete the game,
        you score 6 points.
      </p>
    </item>
    <item>
      <p>Pokud jste použili pomůcku, bude vaše hodnocení pouze 80 % původního hodnocení.</p>
    </item>
  </list>
  
  <section id="computing-scores">
    <title>Výpočet celkového hodnocení</title>
    <p>Aplikace <app>gbrainy</app> si pamatuje různé typy odehraných her. K výpočtu závěrečného hodnocení každé sady her stejného typu se sečtou všechny výsledky odehraných her stejného typu a použije se faktor založený na logaritmu 10 pro lehkou náročnost, 20 pro střední náročnost a 30 pro těžkou náročnost.</p>
	  <p>
	    This means that when playing at medium difficult level, to get a score of 
	    100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
	  </p>
	  <p>To může znít jako obtížný úkol, ale umožňuje to hráčům srovnávat hodnocení z různých sezení (v historii her hráče) a umožňuje to lépe sledovat vývoj zlepšování hráče během všech her, co odehrál.</p>
  </section>
</page>
